Como imagens, áudio e vídeo são representados

Compreender que mídia digital é representada por amostras numéricas, formatos e compressão.

Como imagens, áudio e vídeo são representados

Objetivo

Compreender que mídia digital é representada por amostras numéricas, formatos e compressão.

Conceitos essenciais

Imagem raster

Uma imagem raster é organizada em pixels. Cada pixel possui valores de cor e, em formatos apropriados, transparência.

Áudio

Áudio digital resulta da amostragem de um sinal ao longo do tempo. Taxa de amostragem, profundidade e número de canais influenciam quantidade de dados e qualidade.

Vídeo

Vídeo combina uma sequência temporal de imagens, normalmente acompanhada de áudio e metadados. FPS indica quantidade de quadros por segundo.

Codec e contêiner

Codec define como áudio/vídeo é codificado; contêiner organiza fluxos e metadados. Compressão pode ser lossless ou lossy.

Modelo mental

MUNDO/SINAL → AMOSTRAS/PIXELS → NÚMEROS → CODIFICAÇÃO → BYTES

Exemplo e demonstração

Uma imagem 1920×1080 possui 2.073.600 pixels. Isso não determina sozinho o tamanho do arquivo, pois profundidade, formato e compressão também importam.

Experimento / prática

  • Observe dimensões, tamanho e formato de uma imagem.
  • Compare PNG e JPEG semelhantes e descreva diferenças observadas.
  • Identifique FPS de um vídeo se sua ferramenta mostrar essa informação.

Erros comuns

  • Confundir resolução com tamanho do arquivo.
  • Achar que extensão identifica sempre o codec real.
  • Dizer que toda compressão perde informação.

Resumo

Ao concluir esta aula, revise o modelo mental e tente explicá-lo com suas próprias palavras antes de avançar.